遗迹传说的介绍
遗迹传说是一款来自日本的游戏,以其独特的日文版本在2005年8月25日面世。Namco公司不仅负责了这款游戏的开发,还进行了发行。故事的主角是一位名叫赛尼尔.库利吉的少年,他拥有操控爪术的特殊能力。赛尼尔和妹妹雪莉一同乘坐小船,在海上漂流,然而雾气笼罩的环境中,食物和体力都已接近极限。
二十世纪七十年代,霍西乡涅柯沟附近的山被称为阿甲神山,每年当地百姓举行祭祀活动,据传这里是岭国长系部落阿奔吾叶盘达大将的居住地,其山脚有王宫遗址,神山得名于此。
MELFES是游戏中的创新词汇,象征着光辉的海洋。作为传说系列的第七部正统作品,它区别于前六部的显著变化在于人物设定,不再由藤岛康介担纲,而是交给了新锐画家中泽一登,他负责了人物和原画设计。
《Tales of Legendia》是“传说”系列的正统第7作。与之前的6款游戏相比,本作更大的不同之处就是不再由藤岛康介担任人设,而是起用了新锐派画师中泽一登进行人物和原画设定。本作的关键词是“遗迹船”,这是一艘长达100多公里的从古代文明遗留下来的巨船,经过漫长的岁月已经化为小岛。
故事能使用爪术技巧的少年赛尼尔.库利吉,与妹妹雪莉2人一起坐在小船上,正漂流在被雾气所笼罩的海上。正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着2人的方向接近过来。
绘制了海神的肖像。这一背叛行为让海神大为愤怒,他指责秦始皇背信弃义,决定惩罚他。当秦始皇踏上桥面,海神的愤怒化为实际行动,石桥瞬间轰然倒塌,只剩下四个桥墩静静地矗立在海边。这个传说讲述了一个关于权力、承诺与背叛的故事,也见证了秦桥遗迹的由来,留下了人们对秦始皇未能信守诺言的警示。
遗迹传说主题歌
1、片尾曲My Tales由Donna Burke和Gab De *** ond合作,其中Donna Burke的hotarubi版本也令人印象深刻。这两首歌曲以悠扬的旋律收束了遗迹传说的情感故事,为这部作品画上了一抹温暖而深情的尾声。在夕阳的余晖中,每一个角色都在各自的梦想道路上舞动,那份深深的情感贯穿始终。
2、“遗迹传说”/神话传说/悠远传说(Tales of Legendia),是南梦宫(现在的Namco Bandai)发售的PlayStation 2(PS2)RPG游戏,是“传说系列”的第7作。 简称“遗迹传说”,或“TOL”。人物设计由中泽一登担任。主题歌是由Do As Infinity主唱的‘TAO’。
3、遗迹传说是一款来自日本的游戏,以其独特的日文版本在2005年8月25日面世。Namco公司不仅负责了这款游戏的开发,还进行了发行。故事的主角是一位名叫赛尼尔.库利吉的少年,他拥有操控爪术的特殊能力。赛尼尔和妹妹雪莉一同乘坐小船,在海上漂流,然而雾气笼罩的环境中,食物和体力都已接近极限。
4、《Tales of Legendia》的主线围绕着“遗迹船”展开,这艘跨越百公里的古代文明巨船历经沧桑,如今成为一座小岛,成为游戏的主要舞台。在故事中,主角17岁的Senel Coolidge是一名擅长格斗且充满正义感的少年,他的性格固执,一旦决定的事无人能改变。
5、岁的雪莉.芬尼斯(シャーリィフェンネス)是赛尼尔的妹妹,体质特殊,对海有敏感反应。尽管外表柔弱,内心却坚毅。她是传说中巫术师梅尔尼斯的后裔,卷入了命运的漩涡,对赛尼尔有着超越兄妹的情感。
遗迹传说战斗系统
1、在这款作品中,战斗方式独特,采用了名为X-LMB(交叉线性动作战斗系统)的创新设计。这一系统源于南梦宫的经典作品,如铁拳和剑魂,为玩家带来全新的战斗体验。相较于传说系列的其他游戏,X-LMB系统摒弃了单一战线的传统,使得战斗更具策略性和挑战性。
2、传说系列的第6作,传说独有RPG名称为“改变你生命的RPG”,是完全不存在回复魔法的特殊RPG。当然有使HP恢复的 *** ,但独自要素很多使得本作系统很复杂。游戏难度很高,推荐给喜欢高战略性战斗的玩家。以种族对立为主的故事虽然严肃沉重,但却是成人也能享受的内容。
3、顺便说说传说之下的战斗系统 在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为「攻击」(FIGHT),「行动」(ACT),「物品」(ITEM),「仁慈」(MERCY)。点击“Fight”进入攻击画面,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出更大伤害。伤害由中心向两侧递减。
4、遗迹传说防具的基础智力比较高,这个很符合女圣职者智力影响BUFF效果的设定。另外,女圣职者因为被动,光环、触发和药水的智力提升不影响BUFF效果。所以类似埃尔文指环和智力药这种装备,对于buff是没有提升的。战斗系统 《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其更大的特色。
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