大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于黑暗之海的问题,于是小编就整理了3个相关介绍黑暗之海的解答,让我们一起看看吧。
有没有玩过《黑暗之魂2原罪学者》的,难吗?
旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC
《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware *** 、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。
本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。
攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益更大化
有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。
有这么多的辅助,也的确算不得难。
如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。
因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。
不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。
当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。
其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢
即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。
魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!
你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?
什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
魂系列,之一特点就是难。你可能会不屑一顾:"难"算哪门子特点?"难"的游戏海了去了!但这里提到的"难",是为了解释该系列真正意义上的更大特色:难得让你入迷!该系列的难,并不像其它高难度游戏,会给玩家带来典型的劝退感;恰恰相反,每次玩家的失败,更多的是带来强烈的"可惜"、"遗憾"等感觉,正是这种感觉,促使玩家有足够的动力把游戏进行下去。
没玩过,但游戏是给大家体验的,要是太难了就脱离了游戏的娱乐性。所以一般都是熟悉熟悉就可以玩了,熟能生巧。现在的游戏基本可以在 *** 上找到攻略,再加上大家都会在一些群里交流,难倒喜欢玩游戏的人。
作为一个忠实的魂系列玩家 我是有点心得的 让我来讲解一下黑暗之魂2原罪学者吧
黑暗之魂2原罪学者
黑暗之魂1和和黑暗之魂3的主题都是围绕是否延续这个初火即将熄灭的世界 而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人 来多兰古雷格解除不死人诅咒 他不属于罗德兰 也不属于多兰古雷格 黑暗之魂2主要围绕的主题是不死人诅咒对于身边不死人的影响 逐渐忘记故的商人(阿三) 相互忘却又在内心深处的铁匠与石头妹父女 最终成为活尸的卢卡提耶 可以说黑暗之魂2淡化了传火的使命感 重点是给不死人诅咒一个交代
那么黑暗之魂2原罪学者难吗
黑暗之魂2原罪学者比黑暗之魂2小怪多很多 dlc的话黑暗之魂2原罪学者是自带dlc 怪多很多 黑暗之魂2的话是只加了dlc 怪不变这是这两部更大的区别
切回正题怪物仇恨也非常的大 可以追你很长一段路程 经常要一次面对多个敌人 死亡惩罚也是比较大的 减少更大生命值(虽然之后有戒指可以弥补) 而且二代的操作方式也有点难受 不过流程是特别长的 尤其是加了dlc 总得来说boss几乎是不难的 因为本体的boss大部分都是拿来充数的 说是boss其实就是让你在一个小地方打一群小怪 不过之后有了dlc可以弥补的 什么烟老师 亚伦老师都在等着你 主要还是难在小怪 这代强力小怪一大把 而且来还不是来一个 组团来 这应该就是黑暗之魂2原罪学者最难的地方
说一下黑暗之魂2原罪学者的亮点
二代的双持武器是非常的棒 优化的话也是非常的好 剧情也是相当有内涵 剧情几乎没有死角 该有的都有了 而且流程很长 有滴石这个物品使得恢复手段更加多样 还有填火这一设定 可以在一周目内挑战一个boss多次 而且难度也会增加(等于给那个营火开了下一周目 最多到7 难度就不会有变化了)
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黑魂2说真的并不算有多难,甚至你可以看到黑魂2本传里面有些无脑存在的boss(对,说的就是你贪婪恶魔)而且黑魂2里面因为滴石的存在让黑魂2的游戏难度大幅降低,我基本上打这个游戏就没咋用过元素瓶,还不如滴石用的实在,而且这一作毒的用处是真的大,不少看似难打的精英怪,都能用毒箭给磨死,打的稳一点就能通关主线剧情,我个人感觉,黑魂2最难的地方正好在DLC,我是先用战士号通关主线以后又用法师号通了一遍,同时用两种号去打DLC,这三个DLC是真的难,但却又极强的带入感,那种如履薄冰的紧张感,还有击败烟老师时巨大的满足感这是在本传所没有的。
暗黑破坏神海蛇皮升级?
1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
"恐惧来自未知"这句话出自哪里?
出自1927年洛夫克拉夫特《文学中的超自然恐怖》中
人类最古老而强烈的情感便是恐惧;最古老而强烈的恐惧,则源自未知……真正的恐怖故事不应该只是关于谋杀、尸骨、鬼魂……一种无法解释、源自人类常识之外的未知恐惧必须存在……违背并打破一切自然规则,皆因这些“日常铁律”是人类与深不可测星空中的未知邪恶之间,唯一仅存的防线。
而与这段话遥相呼应的,正是克苏鲁神话的代表作《克苏鲁的呼唤》的篇首,亦不妨放在这里
……世上最仁慈的事情,莫过于人类无法将自己掌握的全部知识融会贯通。我们生活在被黑暗之海所包围的、名叫无知的孤岛上,但这绝不意味着我们应当扬帆远航,探索未知的领域……假如有朝一日人类能够了解宇宙的真相,以及我们在其中的渺小地位,一定会令所有人陷入永劫不复的疯狂之中……
到此,以上就是小编对于黑暗之海的问题就介绍到这了,希望介绍关于黑暗之海的3点解答对大家有用。
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