克敌机先是啥意思,是成语还是啥,怎么这么别扭?!
克敌机先是一个表达军事行动领先或战斗中获得首功的成语。它形象地描述了军队在面对敌人时,积极主动地发起攻击,并率先取得胜利的场景。这个成语中的克字表示战胜、克服,敌字代表敌人,机先则意味着先机、首先行动的机会。
总结来说,克敌机先是一种强调谋略和智慧在战胜敌人中的关键作用的表达,而非我们通常所理解的成语,但它所蕴含的智慧和策略思考在各个领域,包括现代商业竞争中,同样具有启发意义。
“克敌机先”不是成语。它的意思大概和“知己知彼,百战不殆”的意思接近,都强调“克敌制胜”的关键在于“计谋,筹划和指挥”。
克敌机先是指在对敌作战时,力求先敌发现、先敌攻击、先敌摧毁,以取得战场主动权,迅速打击敌方要害,达到制胜的目的。这并不是某种神秘的法术,而是在现代战争中广泛应用的战术原则之一。克敌机先在军事领域的应用 在现代战争中,克敌机先的战术思想尤为重要。
克敌机先是指在战斗中要抓住战机,先于敌人采取行动以取得主动和优势。在军事战略中,克敌机先意味着在敌人发动攻击或采取行动之前,提前预判其动向,并快速而准确地作出反应。这种策略要求指挥者具备敏锐的洞察力和快速的决策能力。
具体解释如下: 克敌机先的基本含义:“克敌机先”直译为“战胜敌人,先机制敌”。在DOTA2中,这意味着在游戏过程中,玩家需要寻找机会优先攻击敌方关键位置或核心英雄,以取得优势。这是一种积极主动的战术思想,强调先发制人,通过迅速而准确的攻击打击敌人。
DOTA武器金箍棒附带的技能克敌机先,与那些技能冲突?
1、是100%,不过跟很多法球冲突,在克敌机先状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外。
2、分近战和远程的,兼容所有近战法球。和所有远程法球(除火箭外)冲突。另外,远程冰眼只能和吸血叠加,其他都不兼容。
3、金箍棒(MKB)的100%命中技能克敌机先是基于100%几率出现的无视miss的0倍暴击。所以装备了MKB以后就可以认为相当于装备水晶剑后每次攻击都出红字的情况。
4、VIPPER.开启克敌机先,自动法球永远无效,但是同样耗魔。手动法球无法触发眩晕。关闭克敌机先:法球自动释放时,出眩晕就没毒。沉默术士:同vip 剧毒术士:被动毒,在开启金箍棒的情况下,永远无法触发.关闭时,金箍棒优先于毒刺。即触发眩晕时,毒刺无效。黑鸟.开启时,手动法球无法触发眩晕。
5、注意克敌先机是100%0倍致命一击,效果同1倍致命一击但没有红字。远程:先装备金箍棒再装备大炮,克敌先机不影响大炮爆击,同时具有大炮的爆击和克敌先机效果。但是爆击和金箍棒重击不会共存。先装备大炮在装备金箍棒则大炮的爆击效果废了。近战无影响,如幻刺小NAGA等自带爆击技能与金箍棒完美叠加。
关于克敌机先
克敌机先是指在战斗中要抓住战机,先于敌人采取行动以取得主动和优势。在军事战略中,克敌机先意味着在敌人发动攻击或采取行动之前,提前预判其动向,并快速而准确地作出反应。这种策略要求指挥者具备敏锐的洞察力和快速的决策能力。
克敌机先并不算是神奇的法术,而是一种军事策略或战术手段。克敌机先的基本含义 克敌机先是指在对敌作战时,力求先敌发现、先敌攻击、先敌摧毁,以取得战场主动权,迅速打击敌方要害,达到制胜的目的。这并不是某种神秘的法术,而是在现代战争中广泛应用的战术原则之一。
克敌机先是一个成语,它的意思是在战斗中率先打败敌人。下面是对这一成语的 关于成语克敌机先的含义 克敌机先是一个表达军事行动领先或战斗中获得首功的成语。它形象地描述了军队在面对敌人时,积极主动地发起攻击,并率先取得胜利的场景。
克敌机先是攻击不可闪避,攻击不会落空的意思,它是一种描述攻击者的属性。可以使攻击者在攻击时无视自身的致盲、目标的闪避而命中目标。包括近战单位的350距离落空,远程单位的上下坡落空同样也会被无视。当攻击者对主目标触发克敌机先时,这些即时攻击的次级目标在被该次攻击命中时也会触发克敌机先。
克敌机先算是什么神奇的法术
1、克敌机先并不算是神奇的法术,而是一种军事策略或战术手段。克敌机先的基本含义 克敌机先是指在对敌作战时,力求先敌发现、先敌攻击、先敌摧毁,以取得战场主动权,迅速打击敌方要害,达到制胜的目的。这并不是某种神秘的法术,而是在现代战争中广泛应用的战术原则之一。
2、克敌机先,这个技能在实战中的表现一直引起讨论。实质上,它主要针对那些依赖于快速决斗和近战优势的职业,为他们提供了一次性爆发的增益效果,一旦攻击命中,便能显著提升战斗力。原设计中,这一技能更倾向于依赖于瞬间的判断和决策,而非持续的增益。
3、克敌机先一直是个难点= =那是给一些一刀流的近战职业撑AB用的,本来的用法就是这一击打中就行不中则死,所以也就用不着一直buff,而且克敌机先好像有个说法是只对多打之一击有效。
4、在《魔兽》的地图编辑器中,克敌机先(True Strike)技能并非IF的神秘创造,而是利用了内置的机制。这个技能并不复杂,其原理与WE中的致命一击类似,具有一个布尔值选项——是否无视闪避。如果选择True,则任何被标记为暴击的攻击都将100%命中,不会因闪避而丢失。
5、克敌机先(True Strike),最早出现于D&D(龙与地下城)桌面角色扮演游戏,是个简单并且实用的一级法术。下文所叙述的克敌机先是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战地图DOTA(Defense of the Ancients)里物品金箍棒(MKB)的自带效果(可关闭)。
6、克敌机先是攻击不可闪避,攻击不会落空的意思,它是一种描述攻击者的属性。可以使攻击者在攻击时无视自身的致盲、目标的闪避而命中目标。包括近战单位的350距离落空,远程单位的上下坡落空同样也会被无视。当攻击者对主目标触发克敌机先时,这些即时攻击的次级目标在被该次攻击命中时也会触发克敌机先。
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